Hacka Facebook med Social Engineering

Hack Facebook Using Social Engineering



Jag älskar att hacka människor. Det finns en känsla av konst att verka inom sinnet lurar. Om du är en trollkarl kan du känna tillfredsställelse när du lyckades lura din publik. Du inser att människor framför dig är dårar som är förvånade över dumma saker.

Social Engineering Attacks (ur hackningsperspektivet) är ganska likt att utföra en magisk show. Skillnaden är, i Social Engineering Attacks, det är ett magiskt trick där resultatet är ett bankkonto, sociala medier, e -post, till och med tillgång till en måldator. Vem skapade systemet? EN MÄNNISKA. Att göra Social Engineering Attack är enkelt, lita på mig, det är riktigt enkelt. Inget system är säkert. Människor är den bästa resursen och slutpunkten för säkerhetsproblem.







I den senaste artikeln gjorde jag en demonstration av inriktning på Google -konton, Kali Linux: Social Engineering Toolkit , detta är en annan lektion för dig.



Behöver vi vissa Penetration Testing OS för att göra Social Engineering Attack? Egentligen inte, Social Engineering Attack är flexibel, verktygen, som Kali Linux är bara verktyg. Huvudpunkten för Social Engineering Attack handlar om att designa attackflödet.



I den senaste Social Engineering Attack -artikeln lärde vi oss Social Engineering Attack med TRUST. Och i den här artikeln kommer vi att lära oss om OBS! Jag fick den här lektionen av en tjuvkung Apollo Robbins . Hans bakgrund är skicklig trollkarl, gatumagiker. Du kunde se hans show på YouTube. Han förklarade en gång i ett TED -samtal om hur man stjäl saker. Hans förmåga är främst att leka med offrets uppmärksamhet på att ficka sina saker, sådana klockor, plånbok, pengar, kort, allt i offrens ficka, utan igenkänning. Jag kommer att visa dig hur du utför Social Engineering Attack för att hacka någons Facebook -konto med TRUST and ATTENTION. Nyckeln med OBS är att fortsätta prata snabbt och ställa frågor. Du är föraren i samtalet.





Socialt angreppsscenario

Detta scenario involverar 2 skådespelare, John som angripare och Bima som offer. John kommer att sätta Bima som mål. Målet med Social Engineering Attack här är att få tillgång till offrets Facebook -konto. Attackflödet kommer att använda en annan metod och metod. John och Bima är vänner, de träffas ofta i matsalen vid lunch under vilotiden på deras kontor. John och Bima arbetar på olika avdelningar, det enda tillfället de träffas är när de äter lunch i matsalen. De träffas ofta och pratar med varandra tills de nu är kompisar.

En dag, John bad guy, är fast besluten att träna Social Engineering Attack med hjälp av ATTENTION -spelet, som jag nämnde tidigare, han blev inspirerad av The King of Thieves Apollo Robbins. I en av sina presentationer sa Robbins att vi har två ögon, men vår hjärna kan bara fokusera på en sak. Vi kan göra multitasking, men det är inte att göra de olika uppgifterna samtidigt samtidigt, istället byter vi bara uppmärksamhet till varje uppgift snabbt.



I början av dagen, på måndag, på kontoret, som vanligt är John i sitt rum och sitter vid sitt skrivbord. Han planerar att få strategin att hacka sin väns facebookkonto. Han borde vara klar innan lunch. Han tänker och undrar när han sitter vid sitt skrivbord.

Sedan tar han ett papper, sätter sig i stolen, som vetter mot hans dator. Han besöker Facebook -sidan för att hitta ett sätt att hacka någons konto.

STEG 1: HITTA STARTER FÖNSTER a.k.a HÅL

På inloggningsskärmen märker han en länk som heter glömt konto. Här kommer John att använda fördelen av glömt konto ( lösenordsåterställning). Facebook har redan visat vårt startfönster på: https://www.facebook.com/login/identify?ctx=recover.

Sidan ska se ut så här:

På fältet Hitta Ditt Konto avsnitt, finns det en mening som säger, Ange din e -postadress eller telefonnummer för att söka efter ditt konto . Härifrån får vi ytterligare en uppsättning fönster: e -postadress hänvisar till Email konto och telefonnummer hänvisar till Mobil Telefon . Så, John har en hypotes om att om han hade offrets e -postkonto eller mobiltelefon, kommer han att ha tillgång till offrets Facebook -konto.

STEG 2: Fyll i formuläret för att identifiera kontot

Okej, härifrån börjar John tänka djupt. Han vet inte vad som är Bimas e-postadress, men han sparade Bimas telefonnummer på sin mobiltelefon. Han tar sedan sin telefon och letar efter Bimas telefonnummer. Och där går han, han hittade det. Han börjar skriva Bimas telefonnummer i det fältet. Efter det trycker han på knappen Sök. Bilden ska se ut så här:

Han fick det, han fann att Bimas telefonnummer är kopplat till hans Facebook -konto. Härifrån håller han bara, och trycker inte på Fortsätta knapp. För tillfället såg han bara till att det här telefonnumret är anslutet till offrets Facebook -konto, så det kommer närmare hans hypotes.

Vad John faktiskt gjorde, gör spaning eller informationssamling om offret. Härifrån har John tillräckligt med information och är redo att verkställa. Men, John kommer att träffa Bima i matsalen, det är omöjligt för John att ta med sin dator, eller hur? Inga problem, han har en praktisk lösning, som är hans egen mobiltelefon. Så innan han träffar Bima upprepar han STEG 1 och 2 på webbläsaren Chrome i sin Android -mobiltelefon. Det skulle se ut så här:

STEG 3: MÖT VICTIM

Okej, nu är allt klart och klart. Allt John behöver göra är att ta tag i Bimas telefon, klicka på Fortsätta -knappen på hans telefon, läs SMS -inkorgmeddelande som skickats av Facebook (återställningskoden) på Bimas telefon, kom ihåg det och ta bort meddelandet på en enda bråkdel av tiden, snabbt.

Denna plan sticker in i hans huvud medan han nu går till matsalen. John stoppade sin telefon i fickan. Han gick in i matsalen och letade efter Bima. Han vände huvudet från vänster till höger för att ta reda på var fan är Bima. Som vanligt sitter han i hörnsätet och viftar med handen till John, han var redo med sin måltid.

Omedelbart tar John en liten portion måltid denna middag och kommer nära bordet med Bima. Han säger hej till Bima, och sedan äter de tillsammans. När han äter tittar John sig omkring och märker att Bimas telefon ligger på bordet.

När de avslutat lunchen pratar de om varandras dag. Som vanligt, tills, då, vid ett tillfälle öppnade John ett nytt ämne om telefoner. John berättar att John behöver en ny telefon och John behöver hans råd om vilken telefon som passar John. Sedan frågade han om Bimas telefon, han frågade allt, modellen, specifikationerna, allt. Och sedan ber John honom att prova sin telefon, John agerar som om han verkligen är en kund som letar efter en telefon. Johns vänstra hand tar tag i hans telefon med hans tillstånd, medan hans högra hand ligger under bordet och förbereder sig för att öppna sin egen telefon. John lägger sin uppmärksamhet på sin vänstra hand, hans telefon, John pratade så mycket om sin telefon, dess vikt, dess hastighet och så vidare.

Nu börjar John Attacken med att stänga av Bimas volym för ringsignal till noll för att förhindra att han känner igen om en ny avisering kommer in. Johns vänstra hand har fortfarande sin uppmärksamhet, medan hans högra hand faktiskt trycker på knappen Fortsätta knapp. Så snart John tryckte på knappen kommer meddelandet in.

Ding .. Inga ljud. Bima har inte identifierat det inkommande meddelandet eftersom monitorn vetter mot John. John öppnar omedelbart meddelandet, läser och minns 6 -siffrig stift i sms: et och tar sedan bort det snart. Nu är han klar med Bimas telefon, John ger tillbaka Bimas telefon till honom medan Johns högra hand tar ut sin egen telefon och börjar skriva omedelbart 6 -siffrig stift han kom bara ihåg.

Sedan trycker John på Fortsätta. Den nya sidan visas, den frågade om han vill skapa ett nytt lösenord eller inte.

John kommer inte att ändra lösenordet eftersom han inte är ond. Men han har nu Bimas facebookkonto. Och han har lyckats med sitt uppdrag.

Som du kan se verkar scenariot så enkelt, men hej, hur enkelt kan du ta och låna dina vänners telefon? Om du korrelerar med hypotesen genom att ha dina vänners telefon kan du få vad du vill, dåligt.