ESP32 NTP Client-Server: Hämta datum och tid – Arduino IDE

Esp32 Ntp Client Server Hamta Datum Och Tid Arduino Ide



ESP32 är ett mikrokontrollerbaserat Internet of Things-kort (IoT) som kan kopplas till ett brett utbud av enheter. ESP32 används ofta i IoT-baserade projekt.

Att arbeta med ESP32 eller någon annan mikrokontrollertid är mycket viktigt eftersom den inbyggda timern inte är så exakt så vi kan använda en NTP server för att hämta realtid och kan lagra den i en variabel som kan användas senare i ESP32-koden.

Network Time Protocol (NTP) använder Coordinated Universal Time (UTC) som synkroniserar systemklockan med stor precision och noggrannhet. På mindre nätverk kan NTP förse oss med klockor så exakta som 1 ms medan större nätverk som LAN (Local Area Network) NTP kan ge noggrannhet med tiotals millisekunder över internet. Genom att använda denna exakta klocka kan ESP32 exekvera instruktioner vid en specifik tidpunkt.







Denna guide innehåller följande innehåll:



  1. Introduktion till NTP (Network Time Protocol)
  2. NTP-server och tidsinställningar



  3. Utskrift i realtid med funktionen printLocalTime()





1: Introduktion till NTP (Network Time Protocol)

NTP är en förkortning av N nätverk T att göra P rotocol är en standard som används för att synkronisera enheters tid med deras tidszon. Nätverkstidsprotokollet synkroniserar tiden för alla nätverksenheter med UTC även känd som Coordinated Universal Time.

UTC är som GMT (Greenwich Mean Time) men det förändras inte och förblir detsamma över hela världen. Huvudtanken bakom att använda UTC är att läsa tid från NTP server och genom att tillämpa UTC-offset kan vi få lokal tid enligt vår tidszon.



2: NTP-server och tidsinställningar

För att läsa tid från NTP-servern måste vi deklarera följande variabler inuti koden med dessa variabler, vi kan hämta tiden från NTP-servern.

  • NTP-server
  • GMT Offset
  • Dagsljusförskjutning

2.1: NTP-server

Vi kommer att begära tid från kl pool.ntp.org som innehåller världsomspännande tidsdata på servern och vem som helst kan begära sin lokala tid med hjälp av denna pool. Följande är några andra servrar som vi kan komma åt:

Område Värdnamn
Över hela världen pool.ntp.org
Asien asia.pool.ntp.org
Europa europe.pool.ntp.org
Nordamerika north-america.pool.ntp.org
Oceanien oceania.pool.ntp.org
Sydamerika south-america.pool.ntp.org

2.2: GMT Offset

GMT-offset beskriver tidsskillnaden i timmar mellan den tidszon du bor och GMT. Om vi ​​till exempel använder USA:s tidszon kan vi ställa in den på UTC = -11:00 .

2.3: Dagsljusförskjutning

Här är dagsljusoffset den sommartid som vanligtvis tas som 1 timme. Sommartid innebär att flytta klockan 1 timme framåt under sommaren och ändra tillbaka dem igen på vintern. Det här kommandot används vanligtvis där en anpassad tidszon används och sommartidsregeln tillämpas.

Eftersom vi har täckt grunderna för NTP-server nu kommer vi att kontrollera hur vi kan skicka en förfrågan till NTP-server och läsa lokal tid med ESP32 med Arduino IDE-kod.

3: Utskrift i realtid med funktionen printLocalTime()

De printLocalTime() funktionen kommer att anropa getLocalTime() funktion som skickar förfrågan till NTP-servern och lagrar det mottagna datumet och tiden inuti tid info variabel.

3.1: Kod för utskrift i realtid

Klistra in given kod för NTP-klientserver i Arduino IDE-redigerare. Anslut ESP32 till PC, välj COM-port och ladda upp kod.

#include
#inkludera 'tid.h'
konst röding * ssid     = “REPLACE_WITH_YOUR_SSID”;
konst röding * lösenord = 'REPLACE_WITH_YOUR_PASSWORD';
konst röding * ntpServer = 'pool.ntp.org' ;
const long  gmtOffset_sec = 18 000 ; /* GMT OFFSET + 5 TIMMAR ( 18 000 SEC ) */
const int   daylightOffset_sec = 3600 ; /* 1 timme dagsljusförskjutning */
ogiltig printLocalTime ( )
{
struct tm timeinfo;
om ( ! getLocalTime ( & tid info ) ) {
Serial.println ( 'Det gick inte att få tid' ) ;
lämna tillbaka ;
}
Serial.println ( & tidsinformation, '%A, %B %d %Y %H:%M:%S' ) ;
}
ogiltig installation ( )
{
Serial.begin ( 115200 ) ;
// ansluta till WiFi
Serial.printf ( 'Ansluter till %s' , ssid ) ;
WiFi.start ( ssid, lösenord ) ;
medan ( WiFi.status ( ) ! = WL_CONNECTED ) {
dröjsmål ( 500 ) ;
Serial.print ( '.' ) ;
}
Serial.println ( 'ANSLUTEN' ) ;
// init och hämta tid
configTime ( gmtOffset_sec, daylightOffset_sec, ntpServer ) ;
printLocalTime ( ) ;
// koppla bort WiFi som Det behövs inte längre
WiFi.disconnect(true);
WiFi.läge(WIFI_OFF);
}
void loop()
{
fördröjning(1000);
printLocalTime();
}

Koden började med att inkludera WiFi och tidsbibliotek. WiFi bibliotek kommer att hjälpa till att ansluta ESP32 till ett nätverk medan tid biblioteket kommer att hantera NTP-serversynkroniseringen.

Därefter definieras SSID och lösenord för nätverket som ESP32 ska ansluta till. Byt ut dina nätverksuppgifter här. Efter det har vi definierat GMT offset som 18000 sek vilket är (UTC+5 timmar). Du kan byta ut din egen tidszon UTC här. Följ länk för att få GMT offset för din tidszon.

Dessutom anges NTP-serveradressen med kommandot:

konst röding * ntpServer = 'pool.ntp.org' ;

Detta kommando väljer automatiskt vilken tidsserver som ska söka efter dig. Men vi kan också ställa in en tidszon med hjälp av NTP-servrarna som förklaras i NTP-server sektion.

I slutet konfigurerar vi ESP32 som NTP-klient och för att få datum och tid. För det använde vi configTime() fungera.

Slutligen använder du printLocalTime() funktionen skrivs aktuellt datum och tid ut på den seriella monitorn. Denna funktion innehåller en tidsstruktur tm som lagrar all information i tid info variabel.

Följande kommandon representerar tid info strukturera.

Serial.println ( & tidsinformation, '%A, %B %d %Y %H:%M:%S' ) ;

Varje tidsbokstavsstruktur relaterar till en specifik information:

Specifikationer Information
%A Returdag i veckan
%B Returmånad
%d Returdag i månaden
%Y Återgå innevarande år
%H Återgå aktuell timme
%M Returnera aktuella minuter
%S Returnera aktuella sekunder

3.2: Utgång

Efter uppladdning av koden kommer ESP32 att ansluta till ett WiFi-nätverk och skicka en begäran till NTP-servern för att ta emot aktuellt datum och tid. Följande utdata kan ses på Arduino seriell monitor.

Aktuell tid på min PC och ESP32 matchas.

Vi har framgångsrikt läst tid från NTP-server med ESP32 som klient.

Slutsats

Tid är mycket viktigt för applikationer som tidsstämpling och exekvering av instruktioner vid specifika tidpunkter för att generera utdata. Inbyggda timers är inte så exakta, så vi kan använda en NTP-server för att läsa aktuell tid och datum. Denna tid kan lagras inuti en variabel att använda i vår kod. Den här lektionen hjälper dig att få exakt tid för alla tidszoner runt om i världen med ESP32.