Hur skickar man argument till funktioner i C++: efter värde vs. genom referens?

Hur Skickar Man Argument Till Funktioner I C Efter Varde Vs Genom Referens



Alla programmeringsspråk, inklusive C++, måste ha förmågan att tillhandahålla parametrar till funktioner. Förbi värde och genom att referens är de två huvudsakliga metoderna som kan användas för att skicka parametrar. Båda tillvägagångssätten har fördelar och nackdelar, så det är avgörande för programmerare att veta när de ska använda var och en.

1: Att skicka argument efter värde

En kopia av variabeln görs och tillhandahålls till funktionen när argument skickas av värde . Alla ändringar som görs av variabeln inuti funktionen påverkar endast kopian; ingenting ändras till den ursprungliga variabeln. Som ett resultat, passerar efter värde är en säker metod eftersom det inte finns någon möjlighet att oavsiktligt ändra värdet på den ursprungliga variabeln.

Går förbi värde , dock kan det vara ineffektivt, särskilt när man hanterar stora eller komplicerade datatyper. Varje funktionsanrop som kräver en kopia av data kan snabbt tömma CPU- och minnesresurser. Dessutom, passerar efter värde kan inte användas för funktioner som syftar till att ändra värdet på originalvariabeln eftersom kopian och originalvariabeln inte är länkade.







2: Passera argument genom referens

Variabler kan vara passerat genom referens i C++ också, vilket hjälper till att lösa dessa problem. Den ursprungliga variabeln skickas till funktionen när passerar genom referens , och alla ändringar som görs av variabeln inuti funktionen kommer också att påverka den ursprungliga variabeln. På grund av detta, passerar genom referens är betydligt effektivare för stora eller komplicerade datatyper och undviker behovet av kopiering.



För att förhindra oavsiktliga ändringar måste en funktion uttryckligen betecknas som const. Genom att lägga till nyckelordet const till funktionsdeklarationen, som i 'int calculate(const int& a, const int& b)', kommer detta att åstadkommas.



Dock, skicka argument genom referens kräver också noggrann uppmärksamhet på detaljer. Oerfarna programmerare kan göra misstag, som att skapa oavsiktliga bieffekter, oavsiktlig delning av data och åsidosätta extern data.





Tänk på följande kod som visar båda metoder för att förmedla argument :

#include

använder namnutrymme std ;

tomhet PassByValue ( int x ) {

x = 5 ;

cout << 'Inside PassByValue: ' << x << endl ;

}

tomhet PassByReference ( int & x ) {

x = 5 ;

cout << 'Inside PassByReference: ' << x << endl ;

}

int huvud ( ) {

int nummer1 = 2 , nummer2 = 2 ;

cout << 'Innan funktionsanrop: num1=' << nummer1 << ' num2 = ' << nummer2 << endl ;

PassByValue ( nummer1 ) ;

PassByReference ( nummer2 ) ;

cout << 'Efter funktionsanrop: num1= ' << nummer1 << ' num2 = ' << nummer2 << endl ;

lämna tillbaka 0 ;

}

I ovanstående kod, den första funktionen, PassByValue , får ett heltalsargument efter värde. Inom funktionen skapas en ny heltalsvariabel och tilldelas värdet 5. Det ursprungliga heltalet förblir oförändrat. Den andra funktionen, PassByReference , får ett heltalsargument genom referens. I det här fallet manipulerar funktionen den ursprungliga variabeln direkt.



Produktion

Som förväntat ger det första anropet 5, men har ingen effekt på den ursprungliga variabeln. Däremot ändrar det andra anropet värdet på num2 till 5, vilket påverkar utmatningen av den slutliga satsen.

Pass by Value vs Pass by Reference

1: Sätt att anropa en funktion

En skillnad mellan passerar efter värde och passerar genom referens är hur funktionen kallas. När passerar efter värde , måste funktionsanropet inkludera variabelns värde, till exempel 'beräkna(a, b)'. När passerar genom referens , måste funktionsanropet inkludera variabelns minnesadress, symboliserat med ett et-tecken, som 'beräkna(&a, &b)'.

2: Datatyper

I allmänhet, passerar efter värde är mest lämplig när man arbetar med små eller enkla datatyper, eller när funktionen inte är avsedd att modifiera den ursprungliga variabeln. Går genom referens är mer lämplig för stora eller komplexa datatyper, eller när funktionen är avsedd att modifiera den ursprungliga variabelns värde.

Slutsats

När parametrar är passerat av värde till en funktion skapas och tillhandahålls en kopia av variabeln. Förbi passerar genom referens , skickas den ursprungliga variabeln till funktionen. I C++, skicka argument efter värde eller genom referens är ett grundläggande begrepp. Att välja rätt tillvägagångssätt beror på de specifika omständigheterna och bör noggrant utvärderas. Fördelarna med att använda referens tillvägagångssätt kan resultera i mer effektiv kod, trots frestelsen att använda den enklare passerar efter värde metod.